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java同步与多线程浅析
阅读量:6911 次
发布时间:2019-06-27

本文共 11535 字,大约阅读时间需要 38 分钟。

hot3.png

27、多线程 同步的原理

 一. 实现多线程  1. 虚假的多线程

  例1:

public class TestThread

{
 int i=0, j=0;
 public void go(int flag)
 {
  while(true)
  {
   try{ Thread.sleep(100);
  }
  catch(InterruptedException e)
  {
   System.out.println("Interrupted");
  }
  if(flag==0) i++;
  System.out.println("i=" + i);
  }
  else
  {
   j++;
   System.out.println("j=" + j);
  }
 }
}
public static void main(String[] args)
{
 new TestThread().go(0);
 new TestThread().go(1);
}
}

  上面程序的运行结果为:

i=1 i=2 i=3 。。。
  结果将一直打印出I的值。我们的意图是当在while循环中调用sleep()时,另一个线程就将起动,打印出j的值,但结果却并不是这样。关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果,在下面将讲到。

探讨Java多线程及其同步的实现

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

  2. 实现多线程
  通过继承class Thread或实现Runnable接口,我们可以实现多线程
  2.1 通过继承class Thread实现多线程
  class Thread中有两个最重要的函数run()和start()。
  1) run()函数必须进行覆写,把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中。
  2) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理,但我们不能直接调用run()函数,而是通过调用start()函数来调用run()函数。在调用start()的时候,start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因),然后再调用run()函数。
  例2:

public class TestThread extends Thread

{
 private static int threadCount = 0;
 private int threadNum = ++threadCount;
 private int i = 5;
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   try
   {
    Thread.sleep(100); 
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
   System.out.println("Thread " + threadNum +
" = " + i);
   if(--i==0) return;
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  for(int i=0; i<5; i++)
   new TestThread().start();
 }
}

  运行结果为:

Thread 1 = 5
Thread 2 = 5
Thread 3 = 5
Thread 4 = 5
Thread 5 = 5
Thread 1 = 4
Thread 2 = 4
Thread 3 = 4
Thread 4 = 4
Thread 1 = 3
Thread 2 = 3
Thread 5 = 4
Thread 3 = 3
Thread 4 = 3
Thread 1 = 2
Thread 2 = 2
Thread 5 = 3
Thread 3 = 2
Thread 4 = 2
Thread 1 = 1
Thread 2 = 1
Thread 5 = 2
Thread 3 = 1
Thread 4 = 1
Thread 5 = 1
  从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。
  **:在上面的例子中,我们只用new产生Thread对象,并没有用reference来记录所产生的Thread对象。根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对Thread对象“不成立”。因为每一个Thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生Thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。

  3) 通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程

class TestSynchronized extends Thread

{
 public TestSynchronized(String name)
 {
  super(name);
 }
 public synchronized static void prt()
 {
  for(int i=10; i<20; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
 public synchronized void run()
 {
  for(int i=0; i<3; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
}
 public class TestThread
 {
  public static void main(String[] args)
  {
   TestSynchronized t1 = new TestSynchronized("t1");
   TestSynchronized t2 = new
TestSynchronized("t2");
   t1.start();
   t1.start(); //(1)
   //t2.start(); (2) }}

  运行结果为:

t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
  由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为:
t1 : 0
t2 : 0
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 2
t2 : 2
  由于t1和t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。

  2.2 通过实现Runnable接口实现多线程
  如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现Runnable接口来实现。
  1) Runnable接口只有一个run()函数。
  2) 把一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生一个Thread对象,再调用Thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个Thread对象时以一个Runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用Runnable接口的实现类中的run()函数。
  例3.1:

public class TestThread implements Runnable

{
 private static int threadCount = 0;
 private int threadNum = ++threadCount;
 private int i = 5;
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
   System.out.println("Thread " + threadNum +
" = " + i);
   if(--i==0) return;
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  for(int i=0; i<5; i++) new Thread(new
TestThread()).start(); //(1)
 }
}

  运行结果为:

Thread 1 = 5
Thread 2 = 5
Thread 3 = 5
Thread 4 = 5
Thread 5 = 5
Thread 1 = 4
Thread 2 = 4
Thread 3 = 4
Thread 4 = 4
Thread 4 = 3
Thread 5 = 4
Thread 1 = 3
Thread 2 = 3
Thread 3 = 3
Thread 4 = 2
Thread 5 = 3
Thread 1 = 2
Thread 2 = 2
Thread 3 = 2
Thread 4 = 1
Thread 5 = 2
Thread 1 = 1
Thread 2 = 1
Thread 3 = 1
Thread 5 = 1
  例3是对例2的修改,它通过实现Runnable接口来实现并行处理。代码(1)处可见,要调用TestThread中的并行操作部分,要把一个TestThread对象作为参数来产生Thread对象,再调用Thread对象的start()函数。
  3) 同一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生的所有Thread对象是同一对象下的线程。
  例3.2:

package mypackage1;

public class TestThread implements Runnable
{
 public synchronized void run()
 {
  for(int i=0; i<5; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  TestThread testThread = new TestThread();
  for(int i=0; i<5; i++)
  //new Thread(testThread, "t" + i).start(); (1)
  new Thread(new TestThread(), "t" +
i).start(); (2) }}

  运行结果为:

t0 : 0
t1 : 0
t2 : 0
t3 : 0
t4 : 0
t0 : 1
t1 : 1
t2 : 1
t3 : 1
t4 : 1
t0 : 2
t1 : 2
t2 : 2
t3 : 2
t4 : 2
t0 : 3
t1 : 3
t2 : 3
t3 : 3
t4 : 3
t0 : 4
t1 : 4
t2 : 4
t3 : 4
t4 : 4
  由于代码(2)每次都是用一个新的TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是不同对象的线程,所以所有Thread对象都可同时访问run()函数。如果注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为:
t0 : 0
t0 : 1
t0 : 2
t0 : 3
t0 : 4
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t1 : 4
t2 : 0
t2 : 1
t2 : 2
t2 : 3
t2 : 4
t3 : 0
t3 : 1
t3 : 2
t3 : 3
t3 : 4
t4 : 0
t4 : 1
t4 : 2
t4 : 3
t4 : 4
  由于代码(1)中每次都是用同一个TestThread对象来产生Thread对象的,所以产生出来的Thread对象是同一个对象的线程,所以实现run()函数的同步。

  二. 共享资源的同步

  1. 同步的必要性

  例4:

class Seq

{
 private static int number = 0;
 private static Seq seq = new Seq();
 private Seq() {}
 public static Seq getInstance()
 {
  return seq;
 }
 public int get()
 {
  number++;  
  //(a)
  return number; 
  //(b)
 }
}
public class TestThread
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Seq.getInstance().get(); 
  //(1)
  Seq.getInstance().get(); 
  //(2)
 }
}

  上面是一个取得序列号的单例模式的例子,但调用get()时,可能会产生两个相同的序列号:

  当代码(1)和(2)都试图调用get()取得一个唯一的序列。当代码(1)执行完代码(a),正要执行代码(b)时,它被中断了并开始执行代码(2)。一旦当代码(2)执行完(a)而代码(1)还未执行代码(b),那么代码(1)和代码(2)就将得到相同的值。

  2. 通过synchronized实现资源同步
  2.1 锁标志
  2.1.1 每个对象都有一个标志锁。当对象的一个线程访问了对象的某个synchronized数据(包括函数)时,这个对象就将被“上锁”,所以被声明为synchronized的数据(包括函数)都不能被调用(因为当前线程取走了对象的“锁标志”)。只有当前线程访问完它要访问的synchronized数据,释放“锁标志”后,同一个对象的其它线程才能访问synchronized数据。
  2.1.2 每个class也有一个“锁标志”。对于synchronized
static数据(包括函数)可以在整个class下进行锁定,避免static数据的同时访问。
  例5:

class Seq

{
 private static int number = 0;
 private static Seq seq = new Seq();
 private Seq() {}
 public static Seq getInstance(){ return seq; }
 public synchronized int get()
 {
  //(1)
  number++;
  return number;
 }
}

  例5在例4的基础上,把get()函数声明为synchronized,那么在同一个对象中,就只能有一个线程调用get()函数,所以每个线程取得的number值就是唯一的了。

  例6:

class Seq

{
 private static int number = 0;
 private static Seq seq = null;
 private Seq() {}
 synchronized public static Seq getInstance()
 {
  //(1)
  if(seq==null) seq = new Seq();
  return seq;
 }
 public synchronized int get()
 {
  number++;
  return number;
 }
}

  例6把getInstance()函数声明为synchronized,那样就保证通过getInstance()得到的是同一个seq对象。

  2.2 non-static的synchronized数据只能在同一个对象的纯种实现同步访问,不同对象的线程仍可同时访问。
  例7:

class TestSynchronized implements Runnable

{
 public synchronized void run()
 {
  //(1)
  for(int i=0; i<10; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   /*(2)*/
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
}
public class TestThread
{
 public static void main(String[] args)
 {
  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();
  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();
  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");
  Thread t2 = new Thread(r2, "t2"); //(3) //
  Thread t2 = new Thread(r1, "t2"); (4)
  t1.start();
  t2.start();
 }
}

  运行结果为:

t1 : 0
t2 : 0
t1 : 1
t2 : 1
t1 : 2
t2 : 2
t1 : 3
t2 : 3
t1 : 4
t2 : 4
t1 : 5
t2 : 5
t1 : 6
t2 : 6
t1 : 7
t2 : 7
t1 : 8
t2 : 8
t1 : 9
t2 : 9
  虽然我们在代码(1)中把run()函数声明为synchronized,但由于t1、t2是两个对象(r1、r2)的线程,而run()函数是non-static的synchronized数据,所以仍可被同时访问(代码(2)中的sleep()函数由于在暂停时不会释放“标志锁”,因为线程中的循环很难被中断去执行另一个线程,所以代码(2)只是为了显示结果)。
  如果把例7中的代码(3)注释掉,并去年代码(4)的注释,运行结果将为:
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t1 : 4
t1 : 5
t1 : 6
t1 : 7
t1 : 8
t1 : 9
t2 : 0
t2 : 1
t2 : 2
t2 : 3
t2 : 4
t2 : 5
t2 : 6
t2 : 7
t2 : 8
t2 : 9
  修改后的t1、t2是同一个对象(r1)的线程,所以只有当一个线程(t1或t2中的一个)执行run()函数,另一个线程才能执行。

  2.3 对象的“锁标志”和class的“锁标志”是相互独立的。
例8:

class TestSynchronized extends Thread

{
 public TestSynchronized(String name)
 {
  super(name);
 }
 public synchronized static void prt()
 {
  for(int i=10; i<20; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
 public synchronized void run()
 {
  for(int i=0; i<10; i++)
  {
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + i);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
}
public class TestThread
{
 public static void main(String[] args)
 {
  TestSynchronized t1 = new
TestSynchronized("t1");
  TestSynchronized t2 = new
TestSynchronized("t2");
  t1.start();
  t1.prt(); //(1)
  t2.prt(); //(2)
 }
}

  运行结果为:

main : 10
t1 : 0
main : 11
t1 : 1
main : 12
t1 : 2
main : 13
t1 : 3
main : 14
t1 : 4
main : 15
t1 : 5
main : 16
t1 : 6
main : 17
t1 : 7
main : 18
t1 : 8
main : 19
t1 : 9
main : 10
main : 11
main : 12
main : 13
main : 14
main : 15
main : 16
main : 17
main : 18
main : 19

  在代码(1)中,虽然是通过对象t1来调用prt()函数的,但由于prt()是静态的,所以调用它时不用经过任何对象,它所属的线程为main线程。

  由于调用run()函数取走的是对象锁,而调用prt()函数取走的是class锁,所以同一个线程t1(由上面可知实际上是不同线程)调用run()函数且还没完成run()函数时,它就能调用prt()函数。但prt()函数只能被一个线程调用,如代码(1)和代码(2),即使是两个不同的对象也不能同时调用prt()。

  3. 同步的优化
  1) synchronized block
  语法为:synchronized(reference){ do this }
  reference用来指定“以某个对象的锁标志”对“大括号内的代码”实施同步控制。
  例9:

class TestSynchronized implements Runnable

{
 static int j = 0;
 public synchronized void run()
 {
  for(int i=0; i<5; i++)
  {
   //(1)
   System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + j++);
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
}
public class TestThread
{
 public static void main(String[] args)
 {
  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();
  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();
  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");
  Thread t2 = new Thread(r1, "t2");
  t1.start();
  t2.start();
 }
}

  运行结果为:

t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
t1 : 3
t1 : 4
t2 : 5
t2 : 6
t2 : 7
t2 : 8
t2 : 9
  上面的代码的run()函数实现了同步,使每次打印出来的j总是不相同的。但实际上在整个run()函数中,我们只关心j的同步,而其余代码同步与否我们是不关心的,所以可以对它进行以下修改:

class TestSynchronized implements Runnable

{
 static int j = 0;
 public void run()
 {
  for(int i=0; i<5; i++)
  {
   //(1)
   synchronized(this)
   {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " : " + j++);
   }
   try
   {
    Thread.sleep(100);
   }
   catch(InterruptedException e)
   {
    System.out.println("Interrupted");
   }
  }
 }
}
public class TestThread
{
 public static void main(String[] args)
 {
  TestSynchronized r1 = new TestSynchronized();
  TestSynchronized r2 = new TestSynchronized();
  Thread t1 = new Thread(r1, "t1");
  Thread t2 = new Thread(r1, "t2");
  t1.start();
  t2.start();
 }
}

  运行结果为:

t1 : 0
t2 : 1
t1 : 2
t2 : 3
t1 : 4
t2 : 5
t1 : 6
t2 : 7
t1 : 8
t2 : 9
  由于进行同步的范围缩小了,所以程序的效率将提高。同时,代码(1)指出,当对大括号内的println()语句进行同步控制时,会取走当前对象的“锁标志”,即对当前对象“上锁”,不让当前对象下的其它线程执行当前对象的其它synchronized数据。

转载于:https://my.oschina.net/u/551903/blog/167854

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